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如果您足够幸运,能够在美国为数不多的街机测试地点之一附近,这可能是您唯一一次体验 Tecmo 的《死或生 2》的机会。为什么呢?正如您所知,美国 Dreamcast 版本目前计划于 2000 年第一季度发布,这并没有给游戏太多时间让街机运营商赚大钱。日本的情况则大不相同,因为尚未宣布家庭版本。无论如何,如果地点测试进展顺利,《死或生 2》将会在街机上限量发行。但是,总有可能不会。无论如何,您确实很快就能玩到它,无论是在街机上还是在 Dreamcast 上。以下是您可以期待的内容。
画面非常出色,我认为 DOA 2 在角色构建方面与 Soul Calibur 一样出色,尽管动画不如 Namco 的战士那么漂亮。不过动画看起来仍然很棒,而且自第一部作品以来已经完全改版。弹跳被淡化了,这可能会让一些粉丝失望,但女性角色仍然和以前一样健康。背景从“还行”到有时令人惊叹,而且有些阶段有多个级别这一事实增加了令人惊叹的因素。从我玩的有限时间来看,游戏玩法似乎确实得到了改进,包括不同的眩晕动作和动画,以及更全面的反击。动作似乎有更好的流畅度,而且不像原版那么突然。在双人模式下,您可以一对一或进行双人对战。这可能会改变,但您只能在对手被击倒或您输掉时进行双人对战。如果能随时标记就好了,但正如我所说,这可能会改变。每轮之间都会有故事过场动画,这真是一个不错的福利。
最重要的是,如果你是 DOA 的粉丝,这款游戏会让你非常开心。至于我,我非常开心,迫不及待地想要在家玩这款游戏。
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